Archivo de la categoría: Tecnología

El investigador en los videojuegos japoneses: crímenes e investigaciones en la obra policial de Taisuke Kanasaki

El próximo 5 de mayo participo en el XIII Congreso de Novela y Cine Negro con la comunicación “El investigador en los videojuegos japoneses: crímenes e investigaciones en la obra policial de Taisuke Kanasaki”.

Los jugadores como titiriteros: la avatarización en los mundos sintéticos

El 28 de septiembre estaré en el evento “Identidad y videojuegos: la reconstrucción del sujeto en la era digital” en la Universidad Carlos III de Madrid junto a compañeros como Fernando Broncano o Alberto Murcia, organizador del taller. Seguir leyendo Los jugadores como titiriteros: la avatarización en los mundos sintéticos

La construcción transmedia y sus fronteras entre cómic y videojuego. La industria española frente a la estadounidense

nuevos-dispositivos-en-la-era-intermedialLa editorial Orbis Tertius, con sede en Francia, ha publicado el libro Nuevos dispositivos enunciativos en la era intermedial, un volumen coordinado por Amélie Florenchie y Dominique Breton. Seguir leyendo La construcción transmedia y sus fronteras entre cómic y videojuego. La industria española frente a la estadounidense

El MOOC Español Salamanca A2 regresa el 5 de mayo

Los interesados en mejorar su español ya pueden registrarse en la tercera edición de curso masivo en línea Español Salamanca A2, el MOOC que hemos creado en el ELElab de la Universidad de Salamanca y que está disponible a través de Miríada X. Esta edición empezará el 5 de mayo. Seguir leyendo El MOOC Español Salamanca A2 regresa el 5 de mayo