La Universidad Carlos III de Madrid estrena el próximo curso un Máster en guion de videojuegos. El máster en guion de videojuegos quiere formar a profesionales que buscan una maestría en escritura de videojuegos.
Por una parte, el máster perfecciona los conocimientos y habilidades de aquellos que han emprendido el camino del desarrollo y producción de videojuegos con la especialización de guion. El programa también es una herramienta útil para todos los que busquen nuevas formas de expresión mediante artes de última generación o los que pretendan dedicarse a la crítica cultural del videojuego.
Este máster se centra en el desarrollo de las narrativas propias del videojuego y qué las separa de otras artes. Aunque esta propuesta parece privilegiar al guion sobre las distintas partes del desarrollo, como el diseño de niveles o las mecánicas, la intención es la contraria. El guion también es eso. En el videojuego forma y contenido se expresan a través de los artificios de su arquitectura. Desde el código hasta el usuario, los vehículos narrativos de un videojuego van mucho más allá de un simple mensaje que se quiere enviar por parte de un emisor a un receptor pasivo que lo decodifica. El desarrollo del videojuegos es un proceso holístico en el que cada parte que se integra en la obra genera un significado. De esta manera el que pretenda guionizar un videojuego debe entender cuáles son los límites y posibilidades que el arte del videojuego permite o impide.